इरर्लिच इंजन

IRRLICHT इंजन एक उच्च प्रदर्शन रीयल-टाइम 3 डी इंजन है जो सी ++ में लिखित और प्रयोग योग्य है, और .NET भाषाओं के लिए भी उपलब्ध है।
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इरर्लिच इंजन रैंकिंग और सारांश

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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • zlib/libpng License
  • कीमत:
  • FREE
  • प्रकाशक का नाम:
  • Nikolaus Gebhardt
  • प्रकाशक वेब साइट:
  • http://www.ambiera.com/irrklang/

इरर्लिच इंजन टैग


इरर्लिच इंजन विवरण

Irrlicht इंजन एक उच्च प्रदर्शन वास्तविक समय 3 डी इंजन लिखा और सी में प्रयोग करने योग्य ++ और भी नेट भाषाओं के लिए उपलब्ध है। Irrlicht इंजन है पूरी तरह से पार मंच, D3D का उपयोग कर, ओपन और अपने स्वयं के सॉफ्टवेयर रेंडरर, और राज्य के सभी है लिखा और .NET languages.Irrlicht इंजन के लिए उपलब्ध सी में प्रयोग करने योग्य ++ और भी एक खुला स्रोत उच्च प्रदर्शन वास्तविक समय 3 डी इंजन है वाणिज्यिक 3 डी engines.We've में पाया जा सकता है के अत्याधुनिक सुविधाओं एक विशाल सक्रिय समुदाय है, और विकास में परियोजनाओं के बहुत सारे है कि engine.You वेब पर Irrlicht के लिए संवर्द्धन पा सकते हैं का उपयोग करें विकल्प की तरह, देखते हैं इलाके दाता, पोर्टल दाता, निर्यातकों, दुनिया परतों, ट्यूटोरियल, संपादकों, भाषा बाइंडिंग जावा, perl, रूबी, बुनियादी, अजगर, lua के लिए, और इतने पर। और सबसे अच्छी बात: यह पूरी तरह से स्वतंत्र है। यहाँ "Irrlicht इंजन" के कुछ प्रमुख विशेषताएं हैं: · उच्च प्रदर्शन वास्तविक समय 3 डी Direct3D और OpenGL का उपयोग प्रतिपादन · स्वतंत्र मंच। Windows95, 98, NT, 2000, XP और लिनक्स पर चलता है। · विशाल निर्मित और शिखर और पिक्सेल शेडर समर्थन के साथ एक्स्टेंसिबल सामग्री पुस्तकालय। · अत्यधिक customizeable दृश्य mangagment के माध्यम से निर्बाध इनडोर और आउटडोर मिश्रण। · कंकाल और रूप लक्ष्य एनीमेशन के साथ चरित्र एनीमेशन प्रणाली। · कण प्रभाव, होर्डिंग, प्रकाश नक्शे, पर्यावरण मानचित्रण, स्टेंसिल बफर छाया, और अन्य विशेष प्रभाव के बहुत सारे। · .NET भाषा बंधन जो इंजन सी #, VisualBasic, और Delphi.NET की तरह सभी नेट भाषाओं के लिए उपलब्ध बनाता है। · प्लेटफार्म और चालक स्वतंत्र तेजी से सॉफ्टवेयर रेंडरर शामिल थे। यह z के बफर, Gouraud छायांकन, अल्फा सम्मिश्रण और पारदर्शिता, तेजी से 2 डी ड्राइंग की सुविधा है। ·, शक्तिशाली customizeable और बटन, सूचियाँ, संपादित बक्से के साथ 2 डी जीयूआई प्रणाली का उपयोग करने के लिए आसान, .. · 2 डी अल्फा सम्मिश्रण, रंग कुंजी आधारित blitting, फ़ॉन्ट ड्राइंग जैसे कार्यों ड्राइंग और 2 डी ग्राफिक्स के साथ 3 डी मिश्रण। · स्वच्छ, आसान समझने के लिए और अच्छी तरह से उदाहरण और ट्यूटोरियल की बहुत सारी के साथ एपीआई documentated। · शुद्ध सी ++ और पूरी तरह से वस्तु प्रधान में लिखा है। · आम जाल फ़ाइल स्वरूपों के प्रत्यक्ष आयात: माया (.obj), 3DStudio (.3ds), COLLADA (.dae), DeleD (.dmf), Milkshape (.ms3d), भूकंप 3 स्तरों (.bsp), Quake2 मॉडल ( .md2), माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्ट (.x) ... · बनावट के प्रत्यक्ष आयात: विंडोज बिटमैप (.bmp), पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफ़िक्स (.png), एडोब फोटोशॉप (.psd), जेपीईजी फ़ाइल इंटरचेंज फ़ॉर्मेट (.jpg), TrueVision टार्गा (.tga), Zsoft Painbrush (.pcx) ... · तीव्र और आसान टक्कर पता लगाने और प्रतिक्रिया। · तेजी से 3 डी गणित और कंटेनर टैम्पलेट लाइब्रेरियों अनुकूलित। · सीधे (संपीड़ित) अभिलेखागार से पढ़ने। (.Zip) · एकीकृत तेजी से XML पार्सर। · आसान स्थानीयकरण के लिए यूनिकोड का समर्थन। · माइक्रोसॉफ्ट VisualStudio6.0, VisualStudio.NET 7.0-8.0, Metrowerks CodeWarrior, और रक्तपात देव-सी ++ के साथ जी ++ 3.2-4.0 के साथ काम करता है। · इंजन खुला स्रोत और पूरी तरह से मुक्त है। आप इसे डीबग कर सकते हैं, ठीक कीड़े और यहां तक ​​कि परिवर्तन बातें आप की तरह नहीं है। और अगर आप अपने परिवर्तनों को प्रकाशित करने की जरूरत नहीं: इंजन zlib लाइसेंस, नहीं जीपीएल या LGPL के अंतर्गत लाइसेंस प्राप्त है। इस रिलीज में नया क्या है: · यह रिलीज, नई सामग्री गुण ColorMask, मिपमैप LOD, गहराई परीक्षण समारोह, AlphaToCoverage (.PLY लोडर, .RGB, .RGBA, .SGI, .INT, और .INTA बनावट जाल) इस तरह के नए जाल और छवि लोडर के रूप में नई सुविधाओं में शामिल हैं , चयनात्मक विरोधी एलियासिंग, नए कंसोल डिवाइस और एक ही पुस्तकालय से विभिन्न उपकरणों को बनाने की संभावना है, एक OverrideMaterial विभिन्न प्रकार के संग्रह तंग एकीकरण (ज़िप, टीएआर, आदि), और एक बेहतर के साथ विश्व स्तर पर सामग्री गुणों को बदलने, एक नया फ़ाइल के लिए सॉफ्टवेयर प्रतिपादन इंजन।


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