सतह आधारित विनाशकारी इलाके

खेल में विनाशकारी इलाके के लिए एक अजगर / pygame परीक्षण।
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सतह आधारित विनाशकारी इलाके रैंकिंग और सारांश

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  • प्रकाशक का नाम:
  • Francesco Mastellone

सतह आधारित विनाशकारी इलाके टैग


सतह आधारित विनाशकारी इलाके विवरण

खेल में विनाशकारी इलाके के लिए एक अजगर / pygame परीक्षण। एक काल्पनिक nonexistent पाठक जो कोड की बीस लाइनों को नहीं समझ सकता है, यह आसानी से एक सतह पर एक्स रंग का एक चक्र मिश्रित करता है जिसका रंगीन पहले x.com पर सेट किया गया था: आयताकार उपखंड के आधार पर विनाशकारी इलाके। यह सतह के दृष्टिकोण से बेहतर है यदि आप वास्तव में इस इलाके को सामान के लिए उपयोगी बनाना चाहते हैं जैसे कि एक प्लेटफार्म चरित्र उस पर है या नहीं। स्पिफी टेरेन छवियां जिम्प-संचालित हैं। बादल एक ढाल पर ब्रश होते हैं, इलाके ब्रश, धुंध और अनशार्प मास्किंग है। आवश्यकताएं: पायथन · Pygame


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