खेल :: अनुक्रमिक

OO इंटरफ़ेस के साथ अनुक्रमिक गेम फ्रेमवर्क
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खेल :: अनुक्रमिक रैंकिंग और सारांश

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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • Perl Artistic License
  • कीमत:
  • FREE
  • प्रकाशक का नाम:
  • Stig Brautaset
  • प्रकाशक वेब साइट:
  • http://search.cpan.org/~stig/Games-AlphaBeta-0.4.6/lib/Games/AlphaBeta/Reversi.pm

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खेल :: अनुक्रमिक विवरण

OO इंटरफ़ेस के साथ अनुक्रमिक खेल फ्रेमवर्क गेम्स :: अनुक्रमिक अनुक्रमिक गेम फ्रेमवर्क के साथ एक पर्ल मॉड्यूल है जो ओओ इंटरफ़ेस के साथ फ्रेमवर्क है। Synopsis पैकेज मेरा :: gamepos; बेस क्यूडब्ल्यू का उपयोग करें (गेम :: अनुक्रमिक :: स्थिति); उप लागू {...} पैकेज मुख्य; मेरे :: gamepos का उपयोग करें; खेलों का उपयोग करें :: अनुक्रमिक; मेरे $ pos = my :: gamepos-> नया; मेरा $ गेम = गेम्स :: अनुक्रमिक-> नया ($ पीओएस); $ खेल-> डीबग (1); $ गेम-> मूव ($ एमवी); $ गेम-> पूर्ववत करें; खेल :: अनुक्रमिक खेलों के उत्पादन के लिए एक ढांचा है। अन्य चीजों के अलावा यह चाल के अनुक्रम का ट्रैक रखता है, और एक असीमित पूर्ववत () तंत्र प्रदान करता है। इसमें क्लोन () या गेम के स्नैपशॉट () लेने के तरीके भी हैं। उपयोगकर्ताओं को गेम की प्रारंभिक स्थिति का प्रतिनिधित्व करने वाली ऑब्जेक्ट को नए () के पहले तर्क के रूप में प्रस्तुत करना होगा। इस ऑब्जेक्ट को दो विधियों की प्रतिलिपि () () लागू करना होगा ()। आप गेम :: अनुक्रमिक :: बेस क्लास के रूप में स्थिति का उपयोग कर सकते हैं, इस मामले में प्रतिलिपि () विधि आपके लिए प्रदान की जाएगी। लागू () विधि को एक कदम उठाना चाहिए और इसे वर्तमान स्थिति में लागू करना चाहिए, खेल में अगली स्थिति का उत्पादन करना। आवश्यकताएं: · पर्ल


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