| रीयल टाइम ध्रुवीय समन्वय वेक्टर ऑडियो मैनिपुलेटर RTPCVAM - एक डाफ्ट रीयल-टाइम ऑडियो प्रोग्राम जो भी बहुत पैटर्न बनाता है |
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रीयल टाइम ध्रुवीय समन्वय वेक्टर ऑडियो मैनिपुलेटर रैंकिंग और सारांश
- प्रकाशक का नाम:
- Niall Moody
- प्रकाशक वेब साइट:
- http://www.niallmoody.com
- ऑपरेटिंग सिस्टम:
- Windows All
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रीयल टाइम ध्रुवीय समन्वय वेक्टर ऑडियो मैनिपुलेटर विवरण
रीयल टाइम ध्रुवीय समन्वय वेक्टर ऑडियो मैनिपुलेटर एक उचित, पूरी तरह से फैला हुआ ऑडियो प्रोग्राम की तुलना में अधिक प्रयोग है। यह चार्ल्स पेटज़ोल्ड 'प्रोग्रामिंग विंडोज (पांचवें एड।) में एक उदाहरण कार्यक्रम पर आधारित है, जिसे' कनेक्ट 'कहा जाता है, जो मूल रूप से कार्य करता है उसी तरह, लेकिन बिना किसी ध्वनि के, उपयोगकर्ता कॉन्फ़िगर करने योग्य रंग इत्यादि। मूल रूप से, आरटीपीसीवीएएम आपको एक बड़ा सफेद ड्राइंग क्षेत्र देता है, जिस पर आप बाएं माउस बटन पर क्लिक करके कई अंक रख सकते हैं। जब तक बटन नीचे आयोजित किया जाता है (और आप अधिकतम संख्या तक पहुंच गए हैं। अंक), माउस को स्थानांतरित करने से ड्राइंग क्षेत्र पर अंक छोड़ना जारी रहेगा। यह तब होता है जब आप बटन को जाने देते हैं जो मजेदार शुरू होता है ... माउस बटन को जाने दें, प्रोग्राम को हर दूसरे बिंदु पर हर बिंदु में शामिल होने का कारण बनता है, और प्रोग्राम ध्वनि आउटपुट करना शुरू कर देगा। आउटपुट आउटपुट कैसे हो रहा है वर्तमान लाइन पर निर्भर करता है। असल में, कार्यक्रम लाइन की लंबाई की गणना करता है, और यह कोण (यानी ध्रुवीय निर्देशांक) होता है, और निर्दिष्ट ध्वनि का एक खंड चलाता है (खंड की लंबाई रेखा की लंबाई से निर्धारित होती है), इसके अनुसार इसे पिच करना लाइन का कोण। यह प्रक्रिया खींची गई प्रत्येक पंक्ति के लिए दोहराया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप शायद एक कैकोफनी के रूप में वर्णित किया गया है (हालांकि एक दिलचस्प कैकोफनी, इनमी राय)। आप किसी भी लहर फ़ाइल को ध्वनि स्रोत के रूप में लोड कर सकते हैं, हालांकि उपयोग करने से सावधान रहें लगता है कि 44100 हर्ट्ज, 16-बिट और मोनो नहीं हैं। कार्यक्रम उन्हें लोड करना चाहिए, लेकिन ऑडियो इंजन बहुत परिष्कृत नहीं है, और बस उन्हें खेलेंगे जैसे कि वे 44100 हर्ट्ज, 16-बिट और मोनो थे (यानी यह बहुत बेवकूफ लगेगा ...)। चिंता मत करो अगर हालांकि आपके पास कोई लहर फाइल नहीं है, स्टार्ट-अप पर प्रोग्राम 440 हर्ट्ज साइन लहर के साथ इसे बफर भरता है, जो अपने आप पर दिलचस्प परिणाम दे सकता है। आमतौर पर नमूना वॉल्यूम स्लाइडर को आस-पास (ध्वनि स्रोत के आधार पर) पर सेट करने के लिए एक अच्छा विचार है, क्योंकि जिस तरह से ओवरलैप लगता है वैसे ही जब आप इसे उच्च मूल्यों पर छोड़ देते हैं तो लगभग एक निश्चित मात्रा में क्लिपिंग की ओर जाता है। साथ ही, आप कार्यक्रम को लंबी तरंग फ़ाइलों को देने के बारे में सावधान रहना चाहिए, क्योंकि इसका मतलब है कि कार्यक्रम प्रत्येक पंक्ति के लिए ध्वनि खेलेंगे। नोट की केवल अन्य चीज बाइट ऑर्डर रेडियो बटन है। ये वास्तव में लहर फ़ाइल लोडर के साथ समूह बॉक्स में समाप्त हो गए हैं, लेकिन कमरा नहीं था। असल में, वे सिर्फ उस आदेश को बदलते हैं जो प्रोग्राम इनपुट वेव फ़ाइल के बाइट्स को पढ़ता है (यह विकल्प शामिल है क्योंकि मुझे याद नहीं आया कि यह पीसी / इंटेल मशीनों पर किस तरह से काम करता है - मुझे लगता है कि यह बाइट बाइट पहले है ...)।
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