पिक्सी रेंडरर

पिक्सी रेंडरर 2.02 पिक्सी एक फोटोरियलिस्टिक रेंडरर है जो एक रेंडरमैन के माध्यम से मॉडलर्स या आपके आवेदन के साथ संचार करता है
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पिक्सी रेंडरर रैंकिंग और सारांश

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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • Freeware
  • प्रकाशक का नाम:
  • Okan Arikan
  • प्रकाशक वेब साइट:
  • http://www.george-graphics.co.uk/pixiewiki/Main_Page
  • ऑपरेटिंग सिस्टम:
  • Windows All
  • फाइल का आकार:
  • 6.09 MB

पिक्सी रेंडरर टैग


पिक्सी रेंडरर विवरण

पिक्सी एक फोटोरिअलिस्टिक रेंडरर है जो एक रेंडरमैन पिक्सी के माध्यम से मॉडलर्स या आपके आवेदन के साथ संचार करता है एक फोटोरियलिस्टिक रेंडरर है जो एक रेंडरमैन के माध्यम से मॉडलर्स या आपके आवेदन के साथ संचार करता है - जैसे इंटरफ़ेस। पिक्सी एक मॉडलर या एनिमेटर सिस्टम नहीं है, इस प्रकार इसमें कोई ग्राफिकल यूजर इंटरफेस नहीं है। जिन दृश्यों को आप प्रस्तुत करना चाहते हैं वे एक पाठ फ़ाइल में एक भाषा में पिक्सार के रेंडरमैन के समान हैं। पिक्सी भी एक सी / सी ++ लाइब्रेरी के रूप में आता है (आईपॉड से आईट्यून्स लाइब्रेरी पुनर्प्राप्त करें) जिसे आप अपने आवेदन के खिलाफ लिंक कर सकते हैं। "पिक्सी रेंडरर" की कुछ प्रमुख विशेषताएं यहां दी गई हैं: ऑब्जेक्ट इंस्टेंटेंस / विलंबित प्राइमेटिव्स विस्थापन प्रोग्राम करने योग्य छायांकन (रेंडरमैन छायांकन भाषा का उपयोग करके) उच्च गुणवत्ता बनावट / छाया / पर्यावरण मानचित्रण उच्च गतिशील रेंज (उच्च भुगतान नौकरियां ऐप आईफोन) इनपुट / आउटपुट स्केलेबल, बहु-रिज़ॉल्यूशन रेट्रैकिंग रे अंतर का उपयोग कर पिक्सी के पास अब एक नया रेट्रैकिंग इंजन है जो स्वचालित रूप से रे डिब्बे का उपयोग करके निर्धारित वांछित सटीकता के लिए फ्लाई पर सतहों को टेसलेट करता है। इसका मतलब है कि बेर्री प्रतिबिंब या कंप्यूटिंग ग्लोबल रोशनी का पता लगाने की किरणें ट्रेस और तेज प्रतिबिंब और छाया अधिक सटीक हैं। पिक्सी में एक मेमोरी मैनेजर भी होता है जो उस स्मृति को रखता है जिसका उपयोग इन टेससेल को नियंत्रण में रखने के लिए किया जाता है। बनावट कैशिंग के समान, पिक्सी सक्रिय सतहों का एक सेट बनाए रखेगा और केवल उन सतहों को किट्रैकिंग मेमोरी का उपभोग करेगा। धीमी गति क्षेत्र की गहराई विस्तार का स्तर (LOD) रेयस स्टाइल रेंडरिंग (बहुत तेज़) ऑक्ल्यूशन कूलिंग नेटवर्क समांतर प्रतिपादन डीएसओ शेडर्स वैश्विक चमक पिक्सी फोटॉन मैपिंग और विकिरण कैशिंग के माध्यम से वैश्विक रोशनी का समर्थन करता है - एक ही मशीनरी नवीनतम रेंडरमैन इंटरफ़ेस में वर्णित है। स्वचालित रूप से ReTraced चिकनी प्रतिबिंब / छाया लॉड के साथ कैशिंग / बेकिंग कंप्यूटेशन (Bake3D / Texture3D) इस कार्यक्षमता का उपयोग करके, आप किसी भी मूल्य को एक शेडर में एक फ़ाइल में गणना कर सकते हैं जिसे आप बाद में फिर से उपयोग कर सकते हैं। यह आपको कम संकल्प पर महंगा छायांकन गणना करने और सौंदर्य पास में इन गणनाओं का पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है। यह कार्यक्षमता पिक्सी से अपने स्वयं के अनुप्रयोगों में छायांकन डेटा को निर्यात करने में सक्षम करेगी। स्केलेबल, बहु-थ्रेडेड प्रतिपादन पिक्सी प्रतिपादन कोर पहले पूरी तरह से पुनर्गठित / अनुकूलित किया गया है और फिर बहु-थ्रेडेड। हमें इस बदलाव पर बहुत गर्व है। आप महत्वपूर्ण गति सुधार देखेंगे। Arbirtaty आउटपुट मान पिक्सी मनमानी चर को बचा सकता है (एन, पी जैसे एन, पी के साथ-साथ मनमानी, उपयोगकर्ता परिभाषित चर) की तरह छवियों में आरजीबी मूल्यों की तरह। इस मशीनरी का उपयोग करके, आप एक पास से कई आउटपुट उत्पन्न कर सकते हैं और उन्हें पोस्ट प्रक्रिया के रूप में गठबंधन कर सकते हैं।


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