क्वैक III एरिना सेल शेडिंग (विंडोज)

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क्वैक III एरिना सेल शेडिंग (विंडोज) रैंकिंग और सारांश

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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • Freeware
  • प्रकाशक वेब साइट:
  • ऑपरेटिंग सिस्टम:
  • Windows XP Windows 2003 Windows 2000 Windows NT Windows 98
  • फाइल का आकार:
  • 1.8M

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क्वैक III एरिना सेल शेडिंग (विंडोज) विवरण

इस परियोजना का लक्ष्य वास्तविक समय के प्रदर्शन के साथ भूकंप III इंजन में सेल छायांकन क्षमताओं को जोड़ना है। ऐसी सुविधा प्रदान करने के लिए हमने कुवाहर फ़िल्टर का उपयोग करने का निर्णय लिया है। Kuwahara फ़िल्टर एक शोर-कमी फ़िल्टर है जो किनारों को संरक्षित करता है। यह माध्य और भिन्नता की गणना करने के लिए चार subquadrants का उपयोग करता है और सबसे छोटे विचरण के साथ क्षेत्र के लिए औसत मूल्य चुनता है। हाथ से चित्रित प्रभाव को बढ़ाने के लिए हमने बनावट पर हार्ड-किनारों को कम करने और फ्लैटनेस प्रभाव को बढ़ाने के लिए एक साधारण धुंध फ़िल्टर लागू करने का निर्णय लिया है। इस संस्करण में नया क्या है: नए विशेषताएँ वैकल्पिक सेल छायांकन एल्गोरिदम (सफेद बनावट)। आप आपूर्ति शॉर्टकट या "quake3.cs + सेट r_celshadalgalgo 2" चलाने का प्रयास कर सकते हैं। रॉकेट धुआं निशान और फोंट जैसे sprites सेल छायांकन contourn नहीं है। इससे चीजों को पढ़ने में आसान बनाना चाहिए और एक गेम में कई रॉकेट खिलाड़ियों को बग नहीं करेंगे। sprites (जैसे बटन, और अधिकांश पाठ) सेल छायांकित नहीं हैं। इसे पढ़ने के लिए पाठ और बटन को आसान बनाना चाहिए। कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना: ... सभी नई सुविधाओं Raquo देखें


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