कालकमोन्स्टर डिसकॉलिया सीडी-रोम

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कालकमोन्स्टर डिसकॉलिया सीडी-रोम रैंकिंग और सारांश

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कालकमोन्स्टर डिसकॉलिया सीडी-रोम टैग


कालकमोन्स्टर डिसकॉलिया सीडी-रोम विवरण

माता पिता और शिक्षकों के लिए सूचना सीडी-रोम KALKMONSTER स्कूल के पाठ्यक्रम के किस हिस्से इस सीडी-रोम से आच्छादित है? 32 खेलों में से केवल 3 सीधे कौशल हैं कि से जुड़े हुए हैं सामान्य रूप से स्कूलों में पढ़ाया जाता है। वे परीक्षण करने और मानसिक अंकगणितीय ट्रेन। क्या वास्तव में परीक्षण किया है और अन्य खेलों में प्रशिक्षित किया जाता है? खेल के कई संख्या मान्यता ट्रेन। खिलाड़ी को या तो सुनता या कोई संख्या को देखता है और एक ही नंबर के साथ एक वस्तु को खोजने के लिए है। इन वस्तुओं - रेसिंग कारों, हवाई जहाज, नाव, स्कीयर या दूसरों - नंबर, वास्तविक जीवन की परिस्थितियों के लिए इसी तरह से पहचाने जाते हैं। सही वस्तु पाने के कई खेल में एक छोटा सा एनीमेशन शुरू होता है। नंबर मान्यता इस तरह के एक मुश्किल काम है? आम तौर पर नहीं है, लेकिन बहुत धीमी गति से या दोषपूर्ण नंबर मान्यता dyscalculia के कारणों (गणित सीखने में कठिनाई) में से एक है। पढ़ने या संख्या के हस्तांतरण में एक बहुत ही लगातार त्रुटि गलत अनुक्रम, उदा है 34 के बजाय 43 (प्रतीक)। और क्या परीक्षण किया है और प्रशिक्षित किया जाता है? लिखा और बात की संख्या को स्वीकार करते हुए सबसे गणित कौशल के लिए आवश्यक है। गिनती एक बुनियादी कौशल है जो खेल के कुछ में प्रशिक्षित किया जाता है। सीखने कठिनाइयों के साथ बच्चे अक्सर यह मुश्किल यह समझना चाहिए कि उनकी गिनती हमेशा बाएं से दाएं जाना नहीं करता है। इन खेलों के सभी में की तरह अलग अलग रणनीतियों कैसे आप सबसे अच्छा परिणाम पाने के लिए तेजी से देखने के लिए आदेश में करने की कोशिश की जा सकती है। "चेहरे 6" एक पासों का स्वीकार करते हुए तेजी से गिनती डॉट्स से है। एक अन्य महत्वपूर्ण शैक्षिक उद्देश्य संख्या के लिए स्मृति विस्तार का विकास है। तालिका में इन खेलों प्रतीक ले। कौशल का एक संयोजन "pedalos" जहां जैसे खेल के लिए आवश्यक है 10 नंबर 1 की याद आ रही pedalo बाहर निर्धारित किया जाना चाहिए। पेइंग या पैसे को बदलने (पूर्व निर्धारित मूल्य इकाइयों का प्रयोग करके) यूरो-सिक्के या डॉलर के बिल को ले जाकर प्रशिक्षित किया जाता है। विशेष रणनीति खेल ( "कौन जीतता है?" # 31 और "अनुमान या # 32 को जोड़ने) रकम की एक तेजी से आकलन के लिए क्षमता की आवश्यकता होती है। क्या आयु वर्ग के लिए इस सीडी-रोम इस्तेमाल किया जाना चाहिए? मदद के बिना खेलने के लिए एक बच्चे को प्रत्येक खेल के लिए निर्देश पढ़ने में सक्षम होना चाहिए। यह सामान्य रूप से पर ग्रेड 2 से मामला है। कुछ मदद से भी छोटे बच्चे खेल 16 के लिए 1 और यहां तक ​​कि एक 17 से 32 तक खेल उनकी क्षमता पर निर्भर करता है की कुछ के कई करने के लिए सक्षम होना चाहिए। एक बच्चे पर ग्रेड 3 से कठिनाई स्तर 6 के साथ सबसे अधिक खेल खेलने के लिए सक्षम होना चाहिए। पर ग्रेड 6 (जो वयस्कों भी शामिल है) से कठिनाई स्तर 9 इस्तेमाल किया जाना चाहिए और 10 या उससे अधिक अंक के स्कोर अधिकांश खेलों में पहुंच गया। खेल 0 और 1 के स्कोर स्कोर फ़ाइल में दर्ज नहीं हैं। आप कैसे एक निदान के लिए Kalkmonster प्रयोग करते हैं? कठिनाई स्तर 9 में प्रत्येक खेल की शुरुआत करें। यदि स्कोर 1 की तुलना में अधिक दूसरे परीक्षण के बाद नहीं है, 5 या 1 करने के लिए इस खेल के लिए कठिनाई स्तर निर्धारित किया है। अवलोकन और सवालों से प्रत्येक खेल के लिए इस्तेमाल किया रणनीतियों जानकारी प्राप्त करें। नीचे खेल तालिका में कम स्कोर के खेल में चिन्हित करें और / या सी में खिलाड़ियों के स्कोर फ़ाइल को मुद्रित: HMMMON। कैसे आप Kalkmonster खेलते हैं? खिलाड़ी कठिनाई स्तर और खेल का चयन करते हैं। एक अच्छा सीखने प्रभाव के लिए यह दो खिलाड़ियों के लिए ले एक ही खेल में बदल जाता है जहाँ वे एक दूसरे के खेल को देखने के जाने के लिए उपयोगी हो सकता है। कृपया सुनिश्चित करें कि खिलाड़ी हमेशा उनके नाम ठीक उसी तरह वर्तनी बनाते हैं। यह अपने स्वयं के फ़ाइल में उनके स्कोर की रिकॉर्डिंग के लिए आवश्यक है। (Johnny1 और Johnny2) की तरह ही नाम के साथ खिलाड़ियों के लिए एक अंतर पर निर्णय लें। कैसे Kalkmonster एक स्कूल में इस्तेमाल किया जाना चाहिए? Kalkmonster एक सर्वर से काम करते हैं और कोई स्थापना की जरूरत नहीं है। बस CD-ROM ड्राइव में डालें। शीर्ष स्कोर से पता चलता है राक्षसों की सबसे बड़ी संख्या के साथ खिलाड़ियों की सूची। कठिनाई स्तर 1 से 5 तक में आप प्रत्येक खेल के लिए एक राक्षस मिल कठिनाई स्तर में 10 अंक का स्कोर, 6 से 8 आप 2 राक्षस मिलता है, और कठिनाई स्तर 9 में आप तीन राक्षसों मिलता है। केवल प्रत्येक कठिनाई समूह में सबसे अच्छा परिणाम राक्षसों की कुल संख्या की गणना के लिए गिना जाता है। शीर्ष स्कोर की सूची केवल शामिल खिलाड़ियों को एक ही कंप्यूटर पर खेलते हैं। विभिन्न प्रवीणता के स्तर के समूहों को असाइन कंप्यूटर। कैसे Kalkmonster एलडी व्यक्तियों (dyscalculia) के साथ प्रयोग किया जाना चाहिए? खेलने के दौरान खिलाड़ी को ध्यान से देखें। यदि आवश्यक हो एक और खेल या कठिनाई स्तर का चयन करें। खेल पसंद करते हैं जहां खिलाड़ी कर सकते हैं पुनरावृत्ति से स्कोर में सुधार। न आना खेल है जो खिलाड़ी पाता भी मुश्किल या कठिनाई स्तर 1 करने के लिए उन्हें स्विच करें। HUNZIKER मल्टीमीडिया प्लेटफॉर्म समर्थित: विंडोज 95, विंडोज एनटी, विंडोज 2000, विंडोज एक्सपी, विंडोज 98, विंडोज़ मी


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