ऑब्जेक्ट टूल एक ऑब्जेक्ट टूल है जो 4 डी डेवलपर्स द्वारा सामना की जाने वाली कई आम समस्याओं को हल या सरल बनाता है। ऑब्जेक्ट टूल 4 डी ब्लॉब्स की सीमाओं को समाप्त करता है और ब्लॉब्स के साथ कई नई सुविधाओं को उपलब्ध नहीं करता है। ऑब्जेक्ट टूल का उपयोग करके, 4 डी डेवलपर्स कैन कर सकते हैं: किसी भी 4 डी डेटा प्रकार (2 डी सरणी को छोड़कर) को किसी भी क्रम में किसी भी क्रम में स्टोर और पुनर्प्राप्त करें, संख्यात्मक ऑफसेट्स एक्सेस तत्वों को याद रखने और उपयोग करने की आवश्यकता को समाप्त करना ऑब्जेक्ट से सरणी को पुनर्प्राप्त किए बिना किसी ऑब्जेक्ट में सरणी किसी भी तालिका से किसी भी तालिका से एक संपूर्ण रिकॉर्ड को स्टोर और पुनर्प्राप्त करें वस्तुओं के भीतर वस्तुओं को मूर्तिकृत रूप से संरचित डेटा भंडारण बनाने के लिए एम्बेड करें ब्लॉब्स से वस्तुओं को और बहाल करें और पुनर्स्थापित करें नाटकीय रूप से प्रक्रिया को कम करें और इंटरप्रोसेस वैरिएबल उपयोग आसानी से इंटरप्रोसेस मैसेजिंग के लिए डेटा पैकेज में विकसित एक वस्तु उन्मुख शैली
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