2 डी टीएलएम

अपने मैक के लिए मुफ्त टीएलएम सिमुलेशन
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2 डी टीएलएम रैंकिंग और सारांश

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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • Freeware
  • कीमत:
  • FREE
  • प्रकाशक का नाम:
  • Bernhard Bader
  • प्रकाशक वेब साइट:
  • http://www.fbh-berlin.de/people/bade
  • ऑपरेटिंग सिस्टम:
  • Mac OS X
  • फाइल का आकार:
  • 78 KB

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2 डी टीएलएम विवरण

अपने मैक के लिए मुफ्त टीएलएम सिमुलेशन 2 डी टीएलएम एक ट्रांसमिशन-लाइन-मैट्रिक्स का एक नि: शुल्क लेकिन जटिल सिमुलेशन है। अपनी खुद की संरचना को संपादित करने का प्रयास करें। टीएलएम एप्लेट के जाल में एक नई ज्यामिति में प्रवेश करना मुश्किल नहीं है। संपादन बटन पर क्लिक करें और संपादन विंडो खोलें। क्षेत्र एनएक्स = और एनवाई = में नए जाल की चौड़ाई और ऊंचाई दर्ज करें। फिर नया / स्पष्ट दबाएं। मुख्य खिड़कियों में जाल का आकार नए आकार में बदल जाता है। पहले से गायब होने वाले सभी संरचना तत्व। अब, दीवारों को आकर्षित करें, मीडिया भरें, और फ़ील्ड उत्तेजना सेट करें: वॉल प्रकार का चयन करें। आप एक आदर्श विद्युत दीवार, एक आदर्श चुंबकीय दीवार, और एक साधारण अवशोषक दीवार से चुन सकते हैं। टीएलएम मेष में दीवारों को आकर्षित करने के लिए माउस का प्रयोग करें। दीवारों की संख्या प्रतिबंधित नहीं है। यदि आपने कोई गलती की है और दीवार को हटाना चाहते हैं, तो एक छोटे माउस क्लिक के साथ दीवार का चयन करें। चयनित संरचना तत्व लाल हो जाएगा। फिर आप संपादन विंडो में डिलीट आइटम बटन के साथ दीवार को हटा सकते हैं। यदि दीवार पर पहला माउस सही तत्व का चयन नहीं करता है, तो आपको माउस को दोहराना होगा जब तक कि सही तत्व का चयन नहीं किया जाता है। अगर आप संरचना में मीडिया का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको संपादन विंडो में माध्यम को सक्रिय करना होगा और दर्ज करना होगा वांछित मीडिया पैरामीटर। EPS_R सापेक्ष ढांकता हुआ है, और G_loss माध्यम का हानि कारक है। माध्यम के साथ टीएलएम जाल भरने के लिए माउस का प्रयोग करें। आप जैसे ही चाहें मीडिया के कई प्रकार और क्षेत्रों में प्रवेश कर सकते हैं। यदि आप माध्यम के साथ एक क्षेत्र को हटाना चाहते हैं, तो क्षेत्र का चयन करें (चयनित क्षेत्र को लाल आयताकार के साथ चिह्नित किया गया है), और हटाएं आइटम बटन दबाएं। फ़ील्ड उत्तेजना बहुत महत्वपूर्ण है। यदि आप टीएलएम जाल में एक फील्ड उत्तेजना सेट करना भूल जाते हैं, तो सभी टीएलएम कोशिकाओं में सभी फील्ड घटक शून्य रहते हैं, और सिमुलेशन बल्कि उबाऊ होता है। इस टीएलएम सिम्युलेटर में, फ़ील्ड एक समय डोमेन गॉसियन पल्स के साथ उत्साहित हो सकता है। संपादन विंडो में गाऊसी पल्स का चयन करें, फिर पल्स के पैरामीटर दर्ज करें। फ़ील्ड T_MAX में अधिकतम गॉसियन पल्स की टाइम स्टेप नंबर शामिल है। सिग्मा पल्स चौड़ाई से मेल खाता है, और एएमपीएल इसका अधिकतम मूल्य है। अंगूठे के नियम के रूप में, T_MAX कम से कम तीन बार सिग्मा होना चाहिए। जाल में एक से अधिक उत्तेजना सेट करना संभव है। आवश्यकताएं: · जावा


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