3 डी-xplormath-j

3 डी-xplormath-j विभिन्न प्रकार की गणितीय वस्तुओं या प्रदर्शनों के साथ विज़ुअलाइज़ करने और प्रयोग करने के लिए एक कार्यक्रम है।
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3 डी-xplormath-j रैंकिंग और सारांश

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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • BSD License
  • कीमत:
  • FREE
  • प्रकाशक का नाम:
  • 3DXM Consortium
  • प्रकाशक वेब साइट:
  • http://3d-xplormath.org/j/

3 डी-xplormath-j टैग


3 डी-xplormath-j विवरण

3 डी-एक्सप्लोर्माथ-जे विभिन्न प्रकार की गणितीय वस्तुओं या प्रदर्शनों के साथ विज़ुअलाइज़ करने और प्रयोग करने के लिए एक कार्यक्रम है। 3 डी-एक्सप्लोर्माथ-जे विभिन्न प्रकार की गणितीय वस्तुओं या प्रदर्शनों के साथ विज़ुअलाइज़ करने और प्रयोग करने के लिए एक कार्यक्रम है। यह जावा प्रोग्रामिंग भाषा में लिखा गया है; इसका उपयोग करने के लिए, आपके पास अपने कंप्यूटर पर जावा 5.0 या उच्चतम स्थापित होना चाहिए। यह एक पुराने कार्यक्रम, 3 डी-xplormath का एक पूर्ण संशोधन है (जो केवल मैकिंतोश कंप्यूटर पर चलता है)। हालांकि इसमें अभी भी मूल कार्यक्रम की कुछ विशेषताओं और प्रदर्शनों की कमी है, 3 डी-xplormath-J, संस्करण 1.0 गंभीर उपयोग के लिए तैयार है और इसकी अपनी अनूठी विशेषताओं की है। उच्च भाषाओं में 3 डी-xplormath-j में समर्थित हैं। नोट, हालांकि, अनुवाद कुछ भाषाओं के लिए अपूर्ण है, और कार्यक्रम और दस्तावेज़ीकरण के कुछ हिस्सों में अंग्रेजी में हो सकता है। 3 डी-एक्सप्लोर्माथ, 3 डी-एक्सप्लोर्माथ-जे, और यह वेबसाइट 3 डीएक्सएम कंसोर्टियम, एक अंतरराष्ट्रीय स्वयंसेवी समूह की परियोजनाएं हैं गणितज्ञों के लिए, और राष्ट्रीय विज्ञान फाउंडेशन (नियत पुरस्कार # 0514781) द्वारा समर्थित हैं। आप 3 डी-xplormath के साथ क्या कर सकते हैं? 3 डी-xplormath के मुख्य उद्देश्यों में से एक को किसी के लिए ठोस दृश्य प्रतिनिधित्व देखने के लिए आसान बनाना है कई प्रकार की गणितीय वस्तुओं और प्रक्रियाओं। "आसान" द्वारा हमारा मतलब है कि कार्यक्रम का उपयोग करने के लिए बहुत कम या कोई प्रोग्रामिंग की आवश्यकता होती है एक पुल-डाउन मेनू से रुचि रखते हैं। फिर, जैसे ही आप प्रोग्राम से अधिक परिचित हो जाते हैं और अधिक साहसी महसूस करते हैं, आप या तो विभिन्न मेनू विकल्पों और नियंत्रण पैनलों का उपयोग करके विभिन्न तरीकों से ऑब्जेक्ट्स में से एक के डिफ़ॉल्ट दृश्य को तैयार कर सकते हैं , या आप मानक बीजगणितीय नोटेशन में संवाद बॉक्स में सूत्रों को दर्ज करके नई "उपयोगकर्ता परिभाषित" ऑब्जेक्ट्स बना सकते हैं। Opposite कुछ दिलचस्प चीजें हैं जो आप प्रोग्राम के साथ कर सकते हैं। कोशिश करने के लिए चीजें 3 डी ऑब्जेक्ट (उदा।, एक सतह या पॉलीहेड्रॉन) को माउस के साथ खींचकर किसी भी वांछित अभिविन्यास में घुमाया जा सकता है। यदि आप ऑब्जेक्ट को खींचते समय माउस बटन को छोड़ देते हैं, तो यह उसी एक्सिस के बारे में स्पिन करना जारी रखेगा। ओस्ट 3 डी-xplormath ऑब्जेक्ट्स पैरामीटर पर निर्भर करता है, और उपयोगकर्ता ऑब्जेक्ट मॉर्फ को आसानी से देख सकता है क्योंकि पैरामीटर चयनित उपयोगकर्ता के साथ भिन्न होते हैं पैरामीटर अंतरिक्ष में रेखा .3-ऑब्जेक्ट्स को स्टीरियो में देखा जा सकता है। फ्रैक्टल की जांच के लिए व्यापक सुविधाएं हैं, और विशेष रूप से मंडेलब्रॉट सेट और जूलिया सेट आवश्यकताओं के बीच दिलचस्प संबंध: · जावा रनटाइम पर्यावरण 5.0 या बाद में - उबंटू 7.10 पर जेआरई 6 के साथ परीक्षण किया गया


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