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सरल पिक्सेल-रचना पुस्तकालय
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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • BSD License
  • कीमत:
  • FREE
  • प्रकाशक का नाम:
  • Michal Migurski
  • प्रकाशक वेब साइट:
  • http://modestmaps.com

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ब्लाइट विवरण

Blit Python.Blit के लिए एक सरल पिक्सेल रचना पुस्तकालय चित्र और रंग अलग छवि मिश्रण मोड, GIMP या एडोब फोटोशॉप में परतों पैलेट से प्रेरित का उपयोग कर गठबंधन कर सकते हैं। आप एक छवि या रंग से एक परत बना सकते हैं, और अस्पष्टता (0 - 1) के संयोजन के साथ इसके शीर्ष पर नई परतें जोड़ें। मिश्रण मोड, मुखौटा छवि, और >>> Blit आयात बिटमैप, समायोजन >>> तस्वीर से = बिटमैप ( 'photo.jpg') >>> सेपिया = adjustments.curves2 (, , ) >>> oldphoto = photo.adjust (सेपिया) से Blit आयात रंग >>> बैंगनी >>> = रंग (50, 0, 100) >>> नारंगी = रंग (255, 220, 180) >>> ड्यूओटोन = purple.blend (नारंगी, मुखौटा = तस्वीर) APILayer Layer.size () रिटर्न (चौड़ाई, ऊंचाई) टपल । Layer.rgba (चौड़ाई, ऊंचाई) लाल, हरे, नीले और अल्फा चैनलों के लिए चार NumPy सरणी के रिटर्न सूची,। चैनल सरणियों के आयामों बढ़ाया या अनुरोध किया चौड़ाई और ऊंचाई मैच के लिए काटा गया कर दिया जाएगा। Layer.image () परत के लिए एक नई जनहित याचिका छवि उदाहरण देता है। Layer.blend (otherlayer, मुखौटा = कोई नहीं, अस्पष्टता = 1, blendfunc = कोई नहीं) मिश्रणों दो परतों और रिटर्न एक नई परत को जोड़ती है कि दो। वैकल्पिक तर्क: मुखौटा एक परत उदाहरण एक ग्रेस्केल मुखौटा के रूप में व्याख्या है। अस्पष्टता शून्य से एक के लिए एक नाव है। blendfunc इस तरह के स्क्रीन के रूप में या गुणा एक मिश्रण मोड है। नीचे दिए गए "मिश्रणों" देखें। Layer.adjust (adjustfunc) एक नई परत उदाहरण समायोजन समारोह द्वारा समायोजित देता है। "समायोजन" परत के below.BitmapA तरह है कि एक रेखापुंज छवि फ़ाइल का प्रतिनिधित्व करता है देखें। साइकिल = बिटमैप ( 'bicycle.jpg') परत की तरह Colora कि एक ही रंग का प्रतिनिधित्व करता है: फ़ाइल नाम के साथ एक बिटमैप का दृष्टांत। , अपने चैनलों के संख्यात्मक मान के साथ एक रंग का दृष्टांत शून्य से 255: नारंगी = रंग (255, 153, 0) translucent_black = रंग (0, 0, 0, 102) Color.size () कोई नहीं देता है तो यह स्पष्ट है कि एक है रंग कोई आंतरिक आकार की है। Color.image () एक 1x1 पिक्सेल जनहित याचिका image.blendsA मिश्रण देता है एक समारोह है कि दो हूबहू आकार इनपुट एकल-चैनल सरणियों स्वीकार करता है और एक भी उत्पादन सरणी देता है। blends.screen (नीचे, ऊपर) लागू करता स्क्रीन मिश्रण। blends.add (नीचे, ऊपर) लागू करता सम्मिश्रण additive। blends.multiply (नीचे, ऊपर) लागू गुणा मिश्रण। blends.subtract (नीचे, ऊपर) लागू करता subtractive सम्मिश्रण। blends.linear_light (नीचे, ऊपर) लागू प्रकाश मिश्रण रैखिक। blends.hard_light (नीचे, ऊपर) लागू करता कठिन प्रकाश blend.adjustmentsAn समायोजन एक समारोह है कि चार हूबहू आकार चैनल सरणियों (लाल, हरा, नीला, और अल्फा) और रिटर्न चार चैनल की एक नई सूची की एक सूची लेता है। इस मॉड्यूल में कारखाना कार्यों कार्यों कि समायोजन वापस जाएँ। adjustments.threshold (लाल, हरा, नीला) प्रत्येक चैनल के लिए एक सीमा लागू होने वाला, मान दिया (0-255) पर सादे काले और सफेद कटौती करने के लिए ग्रेस्केल चैनलों परिवर्तित एक समायोजन समारोह देता है। यदि छोड़ा जाता है, हरे और नीले रंग तर्क लाल के समान हैं। adjustments.curves (काला, ग्रे, सफेद) प्रत्येक चैनल के लिए एक वक्र लागू होने वाला एक समायोजन समारोह देता है। तर्क तीन पूर्णांकों, काले, भूरे, और सफेद आउटपुट से मैप किया जा करने का इरादा कर रहे हैं कि कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, घटता (0, 204, 255) एक परत काला कर, जबकि घटता (0, 53, 255) यह हल्का होगा। adjustments.curves2 (red_map, green_map, blue_map) प्रत्येक चैनल के लिए एक वक्र लागू होने वाला एक समायोजन समारोह देता है। तर्क तीन मूल्य मैपिंग के रूप में दिया जाता है, आम तौर पर, काले ग्रे और सफेद इनपुट और आउटपुट मान मैप। एक तर्क यह संकेत करता है एक प्रभाव सभी चैनलों के लिए लागू, तीन तर्कों को अलग से प्रत्येक चैनल के लिए प्रभाव लागू होते हैं। सरल मोनोक्रोम उलट: map_red = को गहरा 50%, द्वारा हल्के भूरे रंग के नीचे धक्का द्वारा एक प्रकाश छवि 0x990x66 करने के लिए: map_red = छायांकित पहाड़ियों, Imhof शैली बैंगनी-नीले छाया और गर्म प्रकाश डाला साथ: map_red = , map_green = , map_blue = उत्पाद के होमपेज


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