ऑनलाइन कार्ड गेम सिस्टम रैंकिंग और सारांश
- प्रकाशक का नाम:
- Ted Mielczarek and Todd Jeffreys
ऑनलाइन कार्ड गेम सिस्टम टैग
ऑनलाइन कार्ड गेम सिस्टम विवरण
ऑनलाइन कार्डगैम सिस्टम प्रोजेक्ट नेट पर कार्ड गेम खेलने के लिए एक क्लाइंट-सर्वर सिस्टम है। ऑनलाइन कार्डगैम सिस्टम प्रोजेक्ट नेट.ओसी पर कार्ड गेम खेलने के लिए एक क्लाइंट-सर्वर सिस्टम है जो एक क्लाइंट-सर्वर कार्डगैम सिस्टम है, जो याहू में पाए गए लोगों के समान है! खेल और कहीं और। सर्वर पोर्टेबल है और लिनक्स, विन 32, और कई यूनिक्स सिस्टम के तहत परीक्षण किया गया है। वर्तमान में हमारे पास Win32 और जावा क्लाइंट उपलब्ध हैं, और लिनक्स के लिए एक क्यूटी क्लाइंट विकास में है। गेम प्लगइन मॉड्यूल के रूप में लागू किए जाते हैं, इसलिए सर्वर को पुन: संकलित किए बिना नए गेम जोड़े जा सकते हैं। इसके अलावा, ग्राहक गेमप्ले के मैकेनिक्स से अनजान होने के लिए लिखा गया है, इसलिए यह सैद्धांतिक रूप से किसी भी गेम को चला सकता है जो सर्वर को विशेष रूप से कैसे खेलना है, यह जानने के बिना सर्वर का समर्थन कर सकता है। वर्तमान में हम दोनों खेलों के लिए बॉट समर्थन के साथ, यूच्रे और हुकुम को लागू करते हैं, जिसका अर्थ है कि आपको एक गेम खेलने के लिए पूर्ण 4 लोगों की आवश्यकता नहीं है। हम भविष्य में अधिक खेलों को लागू करने की योजना बनाते हैं। एक तरफ ध्यान दें, इस परियोजना का विकास हमारे प्रेरणा और स्कूली शिक्षा के साथ मोम और वान के साथ जाता है। इस रिलीज में नया क्या है: · अधिक ऑब्जेक्ट उन्मुख पैटर्न में कोड का भारी पुनर्गठन · सर्वर को डिमन क्षमता जोड़ा गया · चेकसमिंग में से छुटकारा पा लिया प्रोटोकॉल टीसीपी / आईपी के बाद से यह आंतरिक रूप से करता है · डवर्ड सीमाओं पर प्रोटोकॉल में गद्देदार तार · लोड करने योग्य खाता प्रबंधकों के लिए जोड़ा गया समर्थन · ओसीएसडी द्वारा पासवर्ड के क्रिप्टिंग 'को हटा दिया गया (खाता प्रबंधक इसे कर सकते हैं) · जोड़ा गया ओडीबीसी (विंडोज के लिए) और MySQL (यूनिक्स के लिए) खाता प्रबंधक (डेटाबेस कनेक्टिविटी !!) · संशोधित पैकेट कक्षाएं क्लाइंट पैकेट को कतारबद्ध करने के लिए · बनाए गए पैकेट प्रबंधक कक्षाओं को वापस करने के बजाय अपवादों को फेंकने के लिए संशोधित पैकेट कक्षाएं क्लाइंट पैकेट को कम कर देती हैं, कुल भेजने वाले कॉल को कम करती है · पर्याप्त नहीं होने पर कार्यान्वित बॉट्स खेल खेलने के लिए लोग · नई कमांड लाइन प्रोसेसिंग क्षमताओं के साथ-साथ कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल समर्थन जोड़ा गया · फिक्स्ड बग जिसने किसी व्यक्ति को उसी खाते को बनाने के दौरान किसी खाते को ओवरराइट करने की अनुमति दी · Win32 - सर्वर लिंक विट एच डीएलएल रनटाइम लाइब्रेरी निष्पादन योग्य आकार और आसानी से डीएलएल निर्भरताओं को कम करने के लिए · मुख्य क्लाइंट का समर्थन करने के बाद से एचटीएमएल में भेजे जाने वाले संदेशों को अपडेट किया गया है · जावा क्लाइंट बनाया गया है जिसे एक एप्लिकेशन के रूप में चलाया जा सकता है या एक एप्लेट के रूप में चलाया जा सकता है · किसी ग्राहक के बाद एक गेम से बूट किया जाता है , वे एक निमंत्रण प्राप्त करने तक फिर से खेल में शामिल नहीं हो सकते हैं · निश्चित libtidy बग जो इसे गलत तरीके से प्रारूपित करने के लिए प्रेरित करता है · यूच्रे बुद्धिमान बॉट का समर्थन करता है · हुकुम मोरोनिक बॉट का समर्थन करता है (एआई भयानक है लेकिन गेमप्ले के लिए अनुमति देता है) · एक निश्चित हुकुम टेक्स्टुअल समस्या दौर खत्म हो गया था। निश्चित हुकुम स्कोर गणना जिसके परिणामस्वरूप अंक का कोई नुकसान नहीं हुआ · Win32 क्लाइंट अब एचटीएमएल (आईई 4 + आवश्यक) का समर्थन करता है · Win32 क्लाइंट अब गेम व्यू में एक खाली गेम स्लॉट पर राइट-क्लिक करके गेम में शामिल हो सकता है। · फिक्स्ड मेजर Win32 क्लाइंट में बग जो निजी संदेश भेजते समय इसे क्रैश करने का कारण बनता है · Win32 क्लाइंट अब निजी संदेश भेजने के लिए / msg का उपयोग कर सकता है
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