आक्रमण

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आक्रमण रैंकिंग और सारांश

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  • Rating:
  • लाइसेंस:
  • GPL
  • कीमत:
  • FREE
  • प्रकाशक का नाम:
  • Nilo Menezes
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आक्रमण विवरण

इनासॉर्स को पहली बार अवधारणा के सबूत के रूप में डिज़ाइन किया गया था कि कौन सी भाषा गेम विकसित करने के लिए तेज होगी। इनासॉर्स प्रोजेक्ट को पहली बार अवधारणा के सबूत के रूप में डिज़ाइन किया गया था कि कौन सी भाषा गेम विकसित करने के लिए तेज़ी से होगी। पुनर्मूल्यांकन: · पायथन · pygameinvasores का जन्म मित्र प्रोग्रामर के एक समूह से हुआ था। दुखी, कोई भी नहीं जानता था कि कैसे आकर्षित किया जाए। यदि आप एक ग्राफिक कलाकार या प्रेमी हैं और खेल में आपकी कला देखना चाहते हैं, तो मुझसे संपर्क करने में संकोच नहीं करें। फीहन को चुना गया है क्योंकि इसका उपयोग करना आसान है और प्रोटोटाइप। मैंने डायरेक्टएक्स और विजुअल सी ++ और यहां तक ​​कि डेल्फी के साथ पहले कोशिश की। इसके अलावा, एक विंडोज बनाने के लिए केवल गेम ने मुझे एक बड़ा सिरदर्द दिया क्योंकि मैं लिनक्स की वकालत करता हूं। अन्य भाषाओं के साथ समस्या यह है कि यह मजेदार नहीं था। पायथन के साथ प्रोटोटाइप तेजी से और समाधान मल्टीप्लाटाफॉर्म बन गया। मैंने पहले पाइथन का उपयोग किया, बस लिनक्स प्रशासन पर एक स्क्रिप्टिंग भाषा के रूप में। Pygame ने मुझे जिस भाषा को चुना गया था, उसकी गति की आवश्यकता की अनुमति दी। 2002 में गेम विकसित किया जाना शुरू हुआ जब फंडाओ पाउलो फीोजा में सहयोगियों के एक समूह ने गेम बनाने का फैसला किया। गेमसा नामक एक याहू समूह 07 / फरवरी / 2002 को निलो मेनेज़ द्वारा बनाया गया था। यह हमारी पहली परियोजना थी, हमने कुछ नियम और उम्मीदें प्रकाशित कीं। बहुत से लोग समूह में शामिल हो गए, लेकिन वास्तव में कोई खेल नहीं बनाया गया। 2003 में, एफपीएफ ने जे 2 एमई अनुप्रयोगों को विकसित करना शुरू किया और अधिक लोग समूह में शामिल हो गए। हमने खेल बनाने के लिए सबसे अच्छी भाषा को डिस्कस करना शुरू कर दिया। हमने एक पूल भी खोला, लेकिन निष्कर्ष बहुत अच्छा नहीं था। तो हमने फैसला किया कि हर किसी को प्रिय भाषा में कोड करना चाहिए और एक साधारण खेल खत्म करना चाहिए। अंतिम परिणाम भाषा पसंद करने के लिए उपयोग किया जाएगा। इनवासोर्स का जन्म हुआ। निलो मेनेज़ ने पायथन को चुना और पहली रिलीज, संस्करण 0.5 (22-सितंबर -2003) को कोड किया। तब से इस खेल में कई सुधार हुए, विशेष रूप से ग्राफिक्स और गेम इंजन पर ही। स्रोत कोड इतिहास को देखते हुए, यह स्पष्ट है कि Pygame को संस्करण से संस्करण से बेहतर इस्तेमाल किया गया था। और आने के लिए बहुत कुछ है ... इस रिलीज में नया क्या है: · स्तर · नए ग्राफिक्स · अंग्रेजी, फ्रेंच और स्पेनिश जैसी अन्य भाषाओं के लिए प्रारंभिक समर्थन।


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